Rédigé le 11 décembre 2007 dans Business Cases | Lien permanent | Commentaires (0)
Rédigé le 28 novembre 2007 dans Business Cases | Lien permanent | Commentaires (0)
Source: Adverblog
Rédigé le 02 octobre 2007 dans Business Cases | Lien permanent | Commentaires (0)

Rédigé le 13 septembre 2007 dans Business Cases | Lien permanent | Commentaires (0)
Ce volet comprend notamment une composante « In Game Advertising», soit de l’affichage publicitaire à l’intérieur même des jeux vidéo. Les « gamers » du Québec seront ainsi en mesure d’apercevoir les personnages pittoresques de la campagne à l’intérieur de leurs jeux vidéo XBOX 360 favoris. Un placement publicitaire ciblé et pertinent pour rejoindre les jeunes adultes.Rédigé le 02 août 2007 dans Business Cases, Nouveaux Medias | Lien permanent | Commentaires (0)
Rédigé le 17 juillet 2007 dans Business Cases, Campagnes Virales, Créations Interactives | Lien permanent | Commentaires (0)
Rédigé le 13 juillet 2007 dans Business Cases, Campagnes Virales | Lien permanent | Commentaires (0)
Avez-vous déja vécu ce type de revirement de situation sur vos campagnes ? Partager vos résultats avec nous pour contribuer à l’avancement de la science publicitaire Internet !
Source: Media Pulse
Rédigé le 06 juin 2007 dans Business Cases, Théorie | Lien permanent | Commentaires (0)
La rumeur circulait depuis début mai dans la blogosphère notamment chez Pierre-Olivier Carles suivi de près par Stéphane Bayle
: Accenture est annoncé sur Second Life. Accenture (anciennement
Andersen Consulting) rappelons-le est l’un des leaders sur le marché
mondial du commerce électronique. Sur son site Web, Accenture se
définit comme une « entreprise internationale de conseil en management, technologies de l’information et externalisation, [qui]
conçoit et met en oeuvre des solutions innovantes pour aider ses
clients, entreprises et administrations à accroître leur performance ».
Un pas est franchi aujourd’hui en terme de
visibilité, une première semble-il que celle d’une entreprise qui prend
pied dans Second Life par le biais d’une campagne de publicité dans un
média presse : une pleine page en quatrième de couverture du quotidien gratuit 20 minutes dans
son édition de Paris du 21 mai 2007 (avec une mise en distribution de
510 000 exemplaires sur cette agglomération selon une étude Epiq 2006)Rédigé le 22 mai 2007 dans Business Cases, Nouveaux Medias | Lien permanent | Commentaires (0)
Pour la première fois, du 2 au 23 avril 2007, Lacoste organise un
casting d'avatars Second Life. Une fois sélectionnés, ils seront les
modèles d'une future séance de photographie de mode qui aura lieu… dans
Second Life. Pendant deux semaines, tous les internautes pourront
présenter leur candidature dans une rubrique spécialement créée sur le
site lacoste.com, en déposant des photos de leur avatar et en décrivant
sa personnalité. Les internautes choisiront ensuite les 100 plus beaux
avatars, grâce à un système de vote en ligne. Au final, trois avatars
femmes et trois avatars hommes seront élus par un jury de
professionnels (représentants de la marque et de l'agence) et
participeront à des prises de vues dans le monde virtuel de Second
Life. Ils seront rémunérés en monnaie "locale", puisqu'ils se
partageront 1 million de Dollars Linden. Une opération conçue et
orchestrée par BETC Luxe.Rédigé le 18 avril 2007 dans Business Cases, Nouveaux Medias | Lien permanent | Commentaires (0)



















